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抖音快手推出青少年模式

【编者按】2017年7月3日这天,《王者荣耀》制作人李旻在微博上发布了一封长信。

这封信的标题是《为了爱,为了梦想》。李旻在信中提到几个话题,比如游戏是有价值观的,游戏能够传递爱和幸福,还有,游戏和未成年人的关系。

李旻发表这封信是有背景的。前一天,腾讯官方宣布,开始试点推行健康游戏防沉迷系统,具体措施包括12岁以下每天限玩一小时,晚上9时以后禁止登录,12周岁以上未成年人每天限玩2小时等等。

从那之后,未成年人保护成了腾讯游戏挂在嘴边的关键词,尽管后来推出的许多未成年人保护措施(例如限制疑似未成年用户的消费)和游戏的商业变现存在一定的冲突。

和游戏相比,沉迷短视频或许在家长眼中还不算是问题,但是从业者已经未雨绸缪。

28日,中国网信网发布一则消息,国家网信办指导组织“抖音”“快手”“火山小视频”等短视频平台试点上线青少年防沉迷系统。根据介绍,在青少年模式中,用户的使用时段、时长、功能、内容都会受到限制。

刺猬君亲身体验之后发现,同样是防沉迷系统,在不同App中的表现形式并不相同。

快手的青少年模式限制包括每天使用时长不能超过40分钟,晚上10点至早上6点不能使用。直播还可以看,但是不能打赏、充值、提现。

内容上,“同城”频道消失,“发现”页面中都是书法、绘画、运动、宠物这类“岁月静好”的内容。“关注”内容看起来没有影响。

相比之下,抖音的保护更激进一些。使用时长和时段限制与快手相同,但直播功能直接消失。内容的改变更明显。

关注页显示无法浏览,首页的内容完全换了一个风格,刷出的视频都是仅有几赞到几百赞不等的作品,看起来大多是普通用户的生活日常,没有特效,也不搞笑。抖音上那些经过算法筛选推荐、赞数动辄上百万的精选内容一个都刷不到。

所谓的“青少年专属内容池”,内容看起来很无聊,完全不像抖音的风格。

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