碎片商城又双叒叕更新啦!
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【编者按】此外,Stadia还带来了不少“黑科技”。例如观众在欣赏主播游戏时,点击一个链接就可以进入到同一款游戏。假如主播玩的是多人游戏,玩家甚至能直接进入主播所在的战局。又或者玩家可以在不同的设备上快速切换同一个游戏存档乃至即时进度。
按照谷歌的规划,Stadia将于2019年将在美国、加拿大、英国及欧洲大部分国家率先推出。在发布会过后,谷歌母公司Alphabet股价小涨了0.9%,而两大游戏主机开发商索尼、任天堂的股价一度下跌近4%。
显然,Stadia不仅试图改变玩家的游戏习惯,更是打破电子游戏产业自诞生以来依附于特定物理设备的“定律”。玩游戏需要指定的硬件,PS4游戏不能在Xbox One、Switch、PC、手机上运行,也不能在PS3运行。这种根据平台和硬件来打造游戏的游戏产业生态圈已经从上世纪60年代积淀至今,形成了游戏专门设备的概念。但谷歌的意思是,未来大家都在云上玩游戏,只要设备能连接上云就可以开玩。以后平台都是云平台、不再需要专门的游戏设备。所以专门生产游戏硬件的索尼、任天堂股价受挫,就很好理解了。
“未来的游戏不在盒子上”
谷歌要“消灭”游戏主机这个概念
索尼、任天堂如今也在探索云游戏的方向。索尼2016年推出名为“PlayStation Now”的串流服务,玩家可以借助此服务以云游戏方式,在PS4上玩到旧PS主机的游戏,或者在PC上玩到PS4游戏。任天堂则直接发售“云版”游戏,《生化危机7》《刺客信条:奥德赛》等大作都以这种方式登陆Switch平台,玩家可以借助一个几十M的程序来启动这些游戏。索尼和任天堂,乃至一些云游戏服务平台,其概念基于“在A主机/设备上玩到B主机/设备才有的游戏”。但这些品牌没想到,谷歌居然想直接“消灭”主机。
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